Moonlight Peaks Nokturna 卡牌指南

Nokturna 是與鎮民對戰的三局兩勝卡牌小遊戲——67 張以上卡牌、多種流派,是不消耗農產也能提升好感的主要社交手段之一。

Nokturna 是 Moonlight Peaks 的鎮內卡牌對戰——與 Stardew 式贈禮並行,是提升好感、推進部分主線與博物館進度的社交工具。本頁聚焦規則、牌組思路與補丁注意事項;節慶與其他小遊戲見小遊戲概覽

基本規則(上市版)

Nokturna 採三局兩勝:每局雙方各出三張牌,加總點數高者贏該局——贏兩局即贏整場比賽(平局時雙方皆計一勝)。卡牌上的數字即點數;部分卡牌附帶影響後續局的效果。

  • 牌組上限——社群資料常引 20 張牌 / 60 點上限(以遊戲內 UI 為準)。
  • Persist——打出的 Persist 牌在本組剩餘局留在場上,適合累積型流派。
  • 流派——狼人、吸血鬼、植物、 aquatic 與混合 archetype 等,Prima Games 等評測提及 67 張以上卡牌。

何時該打 Nokturna

卡牌對戰不消耗農產,適合發酵桶夜或田間輕工時——比跨地圖 hunting Vempsters 更省體力。搭配戀愛指南的社交節奏:聊天、對戰、偶爾贈禮,而非堆疊稀有作物 spam 禮物。

主線與博物館交叉

任務 Museum in the Making 要求在 Nokturna 擊敗 Dragan,並收集四家文物交給 Jada——卡牌勝利因此不是純 optional。完整捐贈節奏見博物館指南;城鎮解鎖時機見地圖

補丁與軟鎖史

  • 1.1.38——修正領新卡流程軟鎖(見補丁 1.1.38)。
  • 1.1.41——修正賽後檢視牌桌退出未收到卡牌獎勵。

重大對戰或領獎板前建議手動存檔;若卡住,確認客戶端至少為 PC 1.1.45 或 Switch 1.1.46。

牌組入門建議

  1. 先與低難度 NPC 練手,熟悉 Persist 與爆發局的節奏差異。
  2. 不要為 Nokturna 賣光博物館或任務需要的魚、蟲與文物——見採集指南
  3. Nokturna Master 等成就時預留專門夜晚;詳見成就指南
  4. 體力與日出仍是硬上限——輕農夜優先卡牌,重農夜留給澆水與加工,見進階三十招

與其他小遊戲的差異

刺繡、插花、釣魚與節慶活動產出可贈禮品或推進約會——Nokturna 則專注對戰社交。刺繡約會解鎖時機受 1.1.41 影響,見刺繡頁

常見問題

Nokturna 怎麼贏?

每局雙方各出三張牌比總點數,贏兩局即勝(平局雙方皆計勝)。卡牌數字為點數;部分卡牌帶 Persist 等效果,打出的牌可在本組剩餘局保留。

Nokturna 何時解鎖?

Pumpkin Head 開啟城鎮大門後可學基礎。博物館任務 Museum in the Making 要求擊敗 Dragan。詳見地圖指南與主線任務頁。

Nokturna 卡關怎麼辦?

1.1.38 修正新卡流程軟鎖;1.1.41 修正賽後檢視牌桌退出未得獎勵。請使用最新補丁並在領獎前存檔。

觀看: Moonlight Peaks — 官方玩法預告片